分镜景别知识图:远景交代池岸与纸船,中景呈现修船动作,近景突出未盖住的裂缝
示例说明

文中小苔、故事情节和练习约定均为本站原创教学示例。创作方法可按风格调整,不代表同名平台内容。

先写不可随意改变的部分

在设定表顶部画一个正面像,再写三条识别规则:两眼位于头顶两侧,头部宽于躯干,围巾结固定在角色自身右侧。这些规则是本练习的设计约定,可以另行创作自己的版本。不要一次列出几十个细节,否则画远景时无法保留。优先选择缩小到指甲大小仍能分辨的特征。

区分固定项和表演项

固定项包括大体比例、配饰位置和主色;表演项包括眉眼弧度、肢体姿态、围巾受风方向。小苔惊讶时可以把眼睛画大,但不能随意把围巾结换边。将两类信息分开,能避免为了保持一致而把角色画得僵硬。一致性服务于识别,不意味着每格必须复制同一个表情。

给关键尺寸找相对参照

用头宽作一份,记录躯干大约几份、手脚伸展到哪里。数字只用于自己的草图对齐,不是通用人体或动物比例法则。画侧面时检查眼睛突出和围巾遮挡,画背面时保留头型与结的位置。先用浅色辅助线覆盖不同视角,观察轮廓差异,再决定哪些变形属于透视,哪些是无意走样。

让设定表进入实际故事

只在角色表上画得统一还不够。把它放到捡石子、弯腰钻洞、抬手举叶三个动作中,检查识别标记是否还在。若围巾在每个动作里都遮住手部,可以缩短围巾而非强行迁就原设定。修改后给设定表加内部版本名,并让新故事使用同一版,旧稿保留以便比较设计变化。

动手检查

  1. 01为角色只选三项核心识别特征。
  2. 02把固定比例与可变表情分栏记录。
  3. 03用三个不同动作验证设定是否好画。

常见问题

一定要先做完整三视图吗?

短篇练习可以先画实际会用到的角度。涉及背面或连续转身时再补视角;设定表应解决故事中的问题,而不是变成永远做不完的准备工作。

继续练习

换角度不换角色 · 角色设定