漫画创作资料
蛙漫以准备、关键变化与结果组织动作。无字故事和连续运动都需要这类节点,但并不需要逐帧绘画;判断一格是否有用,要看它是否增加必要信息或有意的停顿。
以准备、关键变化与结果组织动作。无字故事和连续运动都需要这类节点,但并不需要逐帧绘画;判断一格是否有用,要看它是否增加必要信息或有意的停顿。
蛙漫创作专题:无对白漫画需要让目标、动作和结果出现在画面里。本站的无字练习从一件小事开始:让小苔找回被风吹走的围巾,用位置和姿态建立因果,不靠隐藏文字补答案。
蛙漫创作专题:拆动作时优先保留准备、关键变化和结果,省略不影响理解的中间过程。本站用小苔跨过浅沟的原创练习,区分动作清楚与动作繁琐。